import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:flutter/foundation.dart'; // Для kIsWeb // import 'package:drift/wasm.dart'; // <-- Удалить этот импорт import 'app.dart'; // Import the new app root widget import 'database/database.dart'; // Import the database Future main() async { // Необходимо для асинхронных операций перед runApp, например, инициализации БД WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized(); // --- Удалить весь этот блок --- // // Инициализация WASM-модуля SQLite для веб-платформы // if (kIsWeb) { // print("Running on Web, attempting to initialize sqlite3.wasm..."); // // Указываем Drift, где найти файл sqlite3.wasm. // // WasmDatabase.resolveFile попытается найти его автоматически (обычно в корне /sqlite3.wasm). // final result = await WasmDatabase.resolveFile('sqlite3.wasm'); // <-- Ошибка здесь // // if (result.isSuccessful) { // print("sqlite3.wasm loaded successfully."); // } else { // // Если файл не найден или произошла ошибка загрузки // print("Error loading sqlite3.wasm: ${result.errorMessage}"); // // Здесь можно предпринять действия, если загрузка не удалась, // // например, показать сообщение об ошибке пользователю или использовать // // альтернативное хранилище. Пока просто выводим ошибку в консоль. // // Приложение может не работать корректно без базы данных. // } // } else { // print("Running on Native platform, skipping WASM initialization."); // } // --- Конец удаляемого блока --- // Создаем единственный экземпляр базы данных для всего приложения // WebDatabase (вызываемый через connect() на вебе) должен сам справиться с WASM final database = AppDatabase(); // Опционально: Вставляем начальные данные, если база данных пуста // Это полезно для первого запуска или демонстрации // Делаем это после создания экземпляра БД await database.insertInitialDataIfNeeded(); // Запускаем приложение, передавая экземпляр базы данных runApp(MyApp(database: database)); }